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房晓溪 开辟动漫教材新天地

  作为中国动漫游戏教材第一人,并且出版的专著被国内高校作为经典教材使用,这十多年来,房晓溪老师先后多次考察了日本动画、美国大片、韩国游戏和国内有关企业,发现我国动漫教育发展迅速。目前,全国已有440多所高校设立动漫游戏专业,每年的毕业生逾10万人。加上其他中等院校和培训机构,动漫专业在校生已经超过50万人。但是,除了在国内的个别名牌高校有部分传统动画美术教材,能够在理论和实践上相结合的动漫游戏教材在国内基本上是空白,为了填补空白,房晓溪老师总结多年的动漫游戏教学经验,结合国内外动漫游戏产业的发展,经过十多年的写作形成了一套教材体系。

 

  房晓溪

 

  1998年开始分别在四川大学、北京电影学院、华中师范大学担任教授并长期讲授动漫游戏课程,先后担任华中师范大学动画学院院长,北京吉利大学动画与游戏学院院长。长期研究动画、游戏、手机和虚拟现实技术。

 

  2009年被中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会授予“中国动漫游戏教材第一人”称号和“2009年中国动漫游戏教学杰出贡献奖”。到2010年7月,已出版动漫游戏教材6大系列70本,还有20本教材正在编辑,等待出版。

 

  兴趣成就梦想

 

  问及房晓溪老师在动漫教材的创作过程中的心得体会时,他感慨地说:“动漫游戏产业已经成为国际公认的最具发展潜力的市场,特别是对‘80后’、‘90后’、‘2000后’这几亿人影响极大。动漫游戏是创意产业的主体,是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名动漫游戏专业的从业人员必须兼具软件行业专家和艺术家的创造力。随着动漫游戏从电影时代、电视时代、网络时代,发展到现在的移动媒体时代,动漫游戏的表现形式和内容也在不断发展变化之中。动漫游戏设计制作、市场营销与经营管理的各个环节都在迅猛发展,带来了动漫游戏人才需求量的巨大缺口,尤其是具有优秀的艺术创作能力,同时兼有良好的计算机技术、多媒体技术的复合型设计人才更是供不应求。”

 

  然而在这样一个发展快、势头猛的产业,动漫专业制作人才却十分匮乏,兼通艺术与电脑技术的复合型数字娱乐人才的欠缺,人才结构失衡和人才培养模式的落后,是制约技术发展,阻碍动漫产业发展的重要因素。动漫人才之所以缺乏,主要原因是国内动漫产业较难补充新鲜血液,中国动漫在世界上起步较早,产生于上世纪五六十年代的水墨动画以及后来的木偶动画都引起过很大反响。但遗憾的是国内未能对这一行业领域给予足够的重视,自然也就无法使这一新兴的艺术门类一直保持优势并不断创新,最终导致技术停滞不前,以至于远远落后于国外的制作水平。长期以来,中国传统的模式化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。然而动漫的创作离不开丰富超凡的想象能力,有时甚者需要的是极富夸张的想象,这是一门艺术,也是一门学问。原创动漫人才的匮乏和人才培养模式的落后已成为制约我国动漫产业发展的关键。

 

  据了解,国内动漫产业急需创意研发人才、兼通艺术与技术的复合型动漫人才和经营开发人才。目前,全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动漫人才的需求正处于严重紧缺状态。动漫游戏产业不但要求从业者具有扎实的美术基础,还要跟上飞速发展的计算机技术的更新换代。房晓溪教授在传统动画的基础上,经过近十年的教学和写作,完成了六大系列教材。教材的出版,不仅满足了近几年发展较为成熟的动漫游戏产业的教学需要,同时也对新兴产业的教材缺口进行了弥补,形成了完整的教材体系,为此类新开设的专业提供了较好的教育教学环境。

 

  动漫游戏教材的编写对房晓溪老师的人生有着极其深远的影响,对此,他谈到:“我是恢复高考之后的第一批大学本科生,上世纪80年代末的研究生。90年代开始从事动漫游戏教学。经过十多年的探索,和同行们初步建立了中国动漫游戏的教学体系,并写了部分动漫游戏教材。我们看到动漫游戏产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。随着动漫游戏产业的发展,动漫游戏教育事业也会进一步普及。”

 

  技术带动品质

 

  作为美国TORQUE引擎中国技术专家,房晓溪老师认为中国网络游戏市场潜力无穷。随着社会的发展进步,网络游戏逐步成为一种重要的休闲娱乐和教育手段。这种被称为是第九艺术的电子游戏起源于西方,是基于电子技术发展起来的一种具有娱乐性质的产业。随着电子技术的不断发展和扩充,游戏产业的内容也不断得到丰富,目前的游戏产业已经成为包含计算机软硬件技术、网络技术以及无线技术等最新科技和各种文化艺术的新型娱乐产业。而其中,游戏引擎技术可谓重中之重,它是整个游戏产业的核心技术。正如汽车的发动机那样,游戏引擎为网络游戏注入了强大的动力,它是构建整个游戏世界的核心。众所周知,引擎决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同步、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等”。

 

  中国游戏产业急需强大引擎,开发游戏引擎势在必行。游戏是一种教育方式,大量青少年在享受游戏的同时,也不自觉地接受了其中的世界观与价值观,因此,游戏实际上是一种文化推广的途径。如果我们不重视游戏的这一项功能,我们的国家就有可能受到前所未有的文化侵略,我们的青少年就有可能受到不健康思想甚至落后文化的侵蚀。事实上,否定侵略历史、宣扬暴力的游戏也时有出现。我们有必要推广思想先进、内容健康的游戏项目,这也是我们的责任。

 

  网络游戏的关键在于游戏引擎。游戏引擎包括了一套完整的游戏开发工具与运行基础,包含了开发一套游戏所需的最核心的技术。自主知识产权的网络游戏通用引擎是我国游戏企业参与国际竞争的核心竞争力。高性能的游戏引擎是游戏企业技术积累的最好方式,它通过封装技术难点为游戏软件提供开发包和系列工具,使得“复制”游戏成为可能。这样可以极大缩短游戏产品开发周期,降低游戏开发的技术难度,为形成国产游戏市场,创造巨大经济、社会效益提供根本保障。

 

  国内游戏软件尴尬的现状及国外游戏软件成功的事实无不表明,没有网络游戏通用引擎,就无法从根本上赶超国际水平,就无法抵抗大量国外游戏的冲击,更无法占领网络经济下大众娱乐的精神文明阵地。因此,研制中国自己的网络游戏通用引擎是一个需求牵引力强,技术拉动力大,发展空间广阔,经济增长点明确的发展方向,具有重大的战略意义和明显的现实意义。

 

  艺术与技术的完美结合

 

  房晓溪老师参与制作了《风云决》《战无双》等动漫影视作品,还策划并导演了西藏大型民族网络游戏和百集动画片项目《格萨尔》。《风云决》是一部中国传统武侠题材的三维转二维影院动画片,在技术上有三大突破,一是三维转二维技术,二是大量游戏特效应用,三是明星任贤齐和谢霆锋配音配乐。该片在上海放映一周即获票房3000万,是国内近年来最成功的动画片。

 

  西藏大型民族网络游戏和百集动画片项目《格萨尔》将超越所有前人曾采用的艺术形式和历史跨度,跨越前人所无法达到的高度,用计算机多媒体技术完美表现《格萨尔王传》这部世界上最伟大的史诗。

 

  《格萨尔王传》是我国藏族人民创作的一部伟大的英雄史诗,大约产生在古藏族氏族社会开始瓦解,奴隶制国家政权逐渐形成的历史时期,也就是藏族社会由奴隶制向封建农奴制过渡的历史时期(十世纪至十二世纪初叶),得到广泛流传并日臻成熟和完善。她是在藏族古代神话,传说,诗歌和谚语等民间文学的丰厚基础上产生和发展起来的,代表着古代藏族文化的最高成就,她通过对主人公格萨尔一生不畏强暴,不怕艰难险阻,以惊人的毅力和神奇的力量征战四方,降伏妖魔,抑强扶弱,造福人民的英雄业绩的描绘,热情讴歌了正义战胜邪恶,光明战胜黑暗的伟大斗争。

 

  这部史诗是在广阔的背景下研究古代藏族的社会历史、阶级关系、民族交往、道德观念、民风民俗、民间文化等问题的一部百科全书,同时也是一部形象化的古代藏族历史,在藏族文化发展史上,《格萨尔王传》不仅是一部杰出的文学作品,而且具有很高的学术价值和认识价值,被誉为“东方的荷马史诗”。

 

  中国是个多民族的大家庭,历史早已把我国各族人民的命运紧密地联系在一起。因此,《格萨尔王传》这部史诗同样凝聚着我们中华民族的伟大精神,体现着中国各族人民追求平等、正义和美好的幸福生活的崇高理想。《格萨尔王传》深受藏族人民的喜爱,表现了强大的艺术生命力。

 

  动画作为第九艺术,将集合书籍、电影、绘画、音乐、雕塑等艺术表现形式,最大化地展现《格萨尔王传》的整体风貌,潜移默化地加深和改变公众对于《格萨尔王传》的认知,完成《格萨尔王传》与公众零距离的真实接触。

 

  “越是民族的,越是世界的。”当《格萨尔王传》以人们最容易接受的方式被广泛传播,作为世界遗产,公众非常期望看到全面真实的《格萨尔王传》。而我们的动画片,将完美表现《格萨尔王传》这部世界上最伟大的史诗。 (作者:孙梦姝)

  (新闻来源:新华书目报 2010-08-25)
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